Como obter todas as peças da chave no nível 2 do desprezo


Imagem via software Ebb

O desprezo está aqui e com ele vem os quebra-cabeças… muitos e muitos quebra-cabeças. Mas o Ato 2 é onde as coisas realmente parecem começar. Hoje, explicaremos como você pode encontrar a chave, bem como todas as 4 peças necessárias para progredir no nível e começar a montar esse quebra-cabeça. Sem perder muito tempo, vamos começar!

Como obter todas as peças da chave no nível 2 do desprezo

Para encontrar a chave e o primeiro nó para ela, uma vez que você encontre o caminho para a estrutura do lado de fora, siga o caminho até chegar a um grande átrio com uma porta à sua esquerda e siga a passarela até ver um porta fechada à sua direita e um cadáver à sua esquerda. Este corpo tem a chave, então interaja com ele para pegá-la. Depois de pegá-lo, interaja com o terminal ao lado dele para obter o primeiro nó para sua chave.

O terminal fará com que você complete um quebra-cabeça simples que fará você girar os mostradores até que o cursor corresponda ao local onde as 3 travas se conectam. O primeiro quebra-cabeça é uma prática simples e agradável, mas cada um dos quatro que você precisa concluir para obter mais nós ficará progressivamente mais difícil, com a trava da trava girando, deixando você sincronizar perfeitamente o cursor para combiná-lo. O último quebra-cabeça vai um passo além, cobrindo metade dos mostradores.

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Locais de peças-chave

Após o primeiro quebra-cabeça, você terá que retornar à sala principal do prédio que abriga a coisa com aparência de Vênus Flytrap e interagir com o terminal. O organismo com aparência de planta reagirá e um novo caminho acima de você se abrirá. Use o elevador para subir para a próxima área. Siga-o e você chegará a um eixo que permitirá conectá-lo a outro. Conecte-o ao eixo à esquerda, onde você poderá pegar o segundo nó.

Em seguida, interaja com o eixo novamente e siga para a esquerda mais uma vez. Você estará em uma nova área com um ventilador ao seu lado esquerdo. Siga o caminho ao redor até encontrar um dispositivo com três copos que você pode desconectar. Faça isso e você poderá passar pelo ventilador do lado esquerdo. Então, você encontrará o quebra-cabeça 3.

A partir daí, volte para onde estava o quebra-cabeça 2, pois agora você terá a manopla e a arma de parafuso (supondo que você interagiu com o terminal para obter a manopla e iniciou a cena para receber a arma) necessária para interagir com o terminal que tem o cadáver pendurado sobre ele. Você precisará lavar o poço à sua frente para poder acessá-lo. Feito isso, atravesse-o.

Para o último quebra-cabeça, já que está parcialmente coberto, você precisará ouvir os sons de clique para saber quando cronometrar suas partidas. Uma vez que você conseguiu, volte para a sala com a planta gigante e interaja com o terminal novamente para começar o quebra-cabeça!

Então agora você tem tudo o que precisa para coletar todas aquelas peças irritantes que chave no nível 2 do Scorn! Boa sorte e confira alguns de nossos outros guias para obter ainda mais ajuda!



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